對於最近當紅的 Pokémon Go 神奇寶貝手遊的創造者 John Hanke 來說,一夜成名花了他二十年的時間。
在上一週短短幾天之內,Pokémon Go 締造了多項紀錄:首周超過 1000 萬人次的下載紀錄、超過通訊軟體 Twitter 的每日活躍用戶、以及比 Facebook、Snapchat、Instagra
究竟 John是如何製造出如此的轟動? 其實在他的生命中,曾經經歷過 10 次的「升級」,到了今天才成就了 Pokémon Go:
等級一:1996 年,當John還是一個學生,他參與了早期的大型多人線
等級二:2000年,John 發佈了Keyhole,提供一種連結地圖與空間照片的方
等級三:2004年,Google買下了Keyhole
等級四:2004年至2010年間,John經營了Go
等級五:2010年,John 獲得了Google 的投資,開設了Niantic Labs。此研發中心的目標是設計各種以「現實地圖」為
等級六:2012年,John創造了Niantic的第
「我一直覺的將現實中的地理資訊與遊戲結合非常酷!當我
等級七:2014年,Google與神奇寶貝的公司共同
等級八:John決定將Pokémon Go做出來,並以Ingress遊戲中玩家最喜愛的聚集
等級九:John從Google、任天堂、神奇寶貝公司
等級十:今年7月6日Pokémon Go於美國、澳洲、紐西蘭發佈,為任天堂的股價市值帶來
==編譯分隔線==
我們經常以為一個人或一件事情的成功,是出於純然的運氣
在 Pokémon Go 推出的時候,我看到不少人都表示自己曾經有想過、或有嘗
網路的時代總時看到太多年輕的、快速的、偶然的成功事例
人生的試煉其實就是不斷升級。升級是在累積實力、也在累
原文出處:http://pics.ee/y7p
中文翻譯:Chi Wei Lin https://pics.ee/y7y
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